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(难得到了动漫的世界里,不出去转转到处看看也太无趣了吧。)
(而且我也算跟芙兰绑定在一起了吧,嗯嗯,那就把她的兴趣当自己的兴趣好了。)
(我也来帮一把吧,怎么说呢…)
(对了,我这样应该也算是芙兰的金手指了吧,哈哈~要是能把芙兰培养成东方里面二小姐那么强的话就好玩了。)
(…系统,能让我有办法教芙兰吗,对了,能不能把芙兰拉到我的“心象世界”里面啊,就像死神里面斩魄刀把死神的意识拉到刀里面那样,可不可以。)
(可以,只要用户和契约者之间无抵抗情绪就可。)
(哦哦哦,还真的可以啊。)
【那芙兰要不,我来教你吧,怎么样。】
【能让你很快变强的哦,这样就可以到处游玩了,还可以跟很多人一起玩哦。】
听到脑海里的声音,芙兰停下了自己的动作,两眼放光的看着手中的剑
“真的吗,零哥哥。哈哈~零哥哥好厉害哦。”
“那零哥哥要教我什么呢,什么时候开始呢……啊!”说着说着的芙兰,像是想到了什么,歪着头思考了片刻后,疑惑的看着零问道
“零哥哥不是没有手脚不能动吗?要怎么教我呢?”
【这你就不用当心拉,放心好了。到时候你就知道了,不过现在先让我想想教你什么好。】
嗯~嗯~嗯~点着头的芙兰,重新驱动起疲惫的身躯开始了新的锻炼。
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晚上“心象世界”里。
时间在零的思考中快速划过,晚上重新回到“心象世界”里的零,总结着今天一天思考的成果。
决定战斗胜利的因素有很多,不过大致可以分成四大项,身体、意识、念能力、技巧。
第一項身体,身体素质的重要性那肯定是不用多说都明白的,力量、敏捷、体质、反应。这些都是基础中的基础。
第二项意识,意识这项也可以分成很多小项,比如战斗中的智慧、经验、决心、本能(第六感或者直觉啥的多种说法)
第三项念能力,念能力则是分为,潜在气量、显现气量、四大行的掌握和念能力的开发。
第四项技巧,技巧则就是各种格斗招式和应对,念的运用和绝招了。
打个简单的比喻话。
战斗力就像高楼大厦,大厦越高,战斗力就越高。
想要大厦盖的高那肯定是要…
打好地基(身体)。
找好的工程师设计图纸(意识)。
用上好的材料(念能力)。
聘用好的施工队(技巧)。
这样才能盖出真正的高楼大厦,而不是偷工减料的危房,越高就对这四项越苛刻。
看着自己总结归纳出来的四项决定胜负的标准,零默默的思考着自己能做到的事。