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后来,玩的久了,才知道,如果不做任务,无论是等级还是装备都会比不上其他玩家的成长进度,最最重要的是!打架时被K,让人无法接受。
三步两步来到铁匠门口,再看此时的老铁匠,眉高眼低中正品着一壶茶,一副悠然自得的样子,也没有了刚刚那副低三下四求他接任务的神情了。
手握漆黑茶杯的老铁匠,瞄了一眼于乐道:“来啦:义士,那边有铁锭融化了往破裂的锄头上一浇,在拿去铁盘上用炼锤固定一下便可,很简单,你先做着,我出去溜达溜达,别忘了去后山矿区帮我寻些铁矿回来。”
话音落下的老铁匠,也不知道从哪弄出一鸟笼,一边逗着鸟一边向不远处的老农家行去。
目送如此刁爆天的NPC老铁匠离去。
咬了咬牙的他,心想“小太爷是来工作的,要是真已玩家的身份进来,必定先拿你这个老铁匠祭剑不可!”
十分钟后,锄头修好,可拉风箱的过程与炼锤的重量,让于乐很确定,以及很肯定的放弃了学习炼器的想法。将修好的锄头收入背包,三步两步中来到老农院外,看向老农家的草盖黄泥房,于乐不由得唏嘘“我勒个去!这也忒破烂了!”
房顶已经塌了大片的草盖头,这也叫漏雨?用露天形容还差不多。
提起快要糟烂的木门,一边走一边看向坐在木条凳上笑谈得两位老头,可当二人注意到于乐走进之后便收起笑脸,老铁匠问道:“锄头修补好了?”
没好脸色的于乐,将锄头取出给老铁匠看了看,老铁匠拿去一看,神色变了变后一挥手。
“叮!”
系统提示:您完成了老铁匠的修补锄头任务,得到铁匠的认可,获得初级技能【铸器】。
老农从老铁匠手中夺过修补好的锄头,端详片刻后对着老铁匠笑道:“看见没?老李,义士果然强的可怕啊!第一次铸器便比你这个十多年的老铁匠铸的好,你看看,多细的手艺,打磨的多平滑,不像你,就会糊弄。”
被嘲讽的老铁匠很不屑的白了老农一眼,老农也不在意,起身将锄头递给一旁窃喜的于乐道:“义士,还麻烦您去帮我把玉米地播上种子,这里是一袋玉米种,只要在拢好的地内刨个坑将种子放进去埋上便可。”
接过锄头与玉米种,转头便向任务标记点行去,一边走一边在心里嘀咕“科技时代的我还用你们两个老家伙教我,分分钟搞定的事儿!”
面朝黄土背朝天,足足花了一个时辰才将老农的地给种完的于乐坐在草堆旁休息。
休息,的确是休息,看着慢慢恢复的体力值,于乐有些无奈,设定体力值的游戏很烂,根本无法畅快的游戏。
“大哥哥!你是义士?”
就在于乐长吁短叹一脸颓然之时,一个小孩从草堆边冒出一个头。
看着小孩头顶的NPC名字,他乐了,背起两捆稻草领着孩子便进入村,将小孩交给老农妇得到一点属性点的奖励,这让他有些惊奇!
“奖励属性点?这可是永久性提升的东西,怎么就能随便奖励呢?出去写报告的时候一定得提一下。”
想到属性点的于乐一边走一边查看了一下属性点的作用。
体力:体力点数越多,可负重越多,提升体力值上线,可穿戴的护甲等级越高。
力量:力量点数越多,力越大,撞击力越强,可佩带的武器等级越高。
敏捷:敏捷点数越多,脚力越强,移动速度随敏捷点数的提升而提升。
智力:智力点数越多,领悟技能越强,技能数量增多(假如正常每个玩家学习两个技能,智力高的玩家便可学习三个甚至更多)
看过属性特性的于乐,若有所思的顿悟在老农的糟烂木门前。
“无职业游戏?全凭玩家喜好分配属性点来决定职业走向?无固定技能,全凭经历领悟!好大胆的设定,简单粗暴啊!”
出神中的于乐被老农一把拉近小院,很急切的道:“义士,这么快地就种完了吗?”
回过神来的于乐看着有些浑浊的双眼正对着他冒光,便微笑中点点头。
“哎呀!义士果然非凡同响,稻草也带回来了,快去帮我把房顶补上,我去看看地一会就回来。”说道此处的老农,还不忘铁匠老李,对他说道:“走吧!老李,我们一起去看看,可别忘了我们两个人的约定。”
老农交代了一下该如何填草便和老铁匠拖拖拉拉中出了村,而于乐则按照老农的交代,开始上房填草,不一会的功夫,二老一笑一悲中回来,此时草房也填好了草。
老农简单检查了一边,对着于乐挥了挥手。
“叮!”
系统提示:您完成了老农的播种任务,学会初级技能【耕种】。
系统提示:您完成了老农的修房任务,学会初级技能【建造】。
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