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相比优芭中军的豪气冲锋,仅4.5万人的顿都石游侠军团则在顿都石和他亲自言传身教的500门徒指挥下,协调默契,游刃有余。蒙哥汗游侠呈两个相对运动的马蹄状将先秦步兵在运动中包围,像两个战术意识很强又敏捷的足球队友在戏弄一个不能动弹的对方球员,而优势像一颗互传的球,永远被蒙哥汗人传来传去,先秦人占不到一点先机。蒙哥汗部队严格执行元帅的军令,运动中灭敌,永远与敌阵保持一定距离,蒙哥汗骑手在运动中瞄准一个方阵,而先秦人在自己友军阻挡视线的情况下射击移动的目标。双方的人数对比很快由先秦占多而趋向平衡,而一旦到达平衡点,蒙哥汗的人的优势将更加明显,骑射手的优势增加不是线性的,而是滚雪球式的。
作为草地训狼,高山套雕,树林追狐,树上掏蛋的白石地第一猎手,作为与优芭同级别的天赋游侠,顿都石对战场信息的敏锐捕捉是出人意想的,如果说别人的视角在地平线,那么顿都石的眼睛就像他捕捉驯服的金雕的鹰眼,在战场的上空。游猎生活和解谜奖励带来的高识别能力和敏锐的感知力,超常人视距的弓箭准心,让这个元帅看透了战场态势,并先于每个人做出准确预判和正确指令,不仅先秦指挥者无人能及,就是蒙哥汗人也都感觉自己在轻松作战,有条不紊地射杀和消耗敌军。游侠们能够感受到自我军团的作战效率,因为他们的个体杀敌量在不断增加。
先秦右翼步兵与上次合围战役不同的是有统一指挥,阵脚不乱。他们的羽箭在空中向各个方向齐射,像绽放在雨中的白色礼花。蒙哥汗骑射手听到划破雨幕的羽箭时,不得不策马或举盾,因为发自敌阵的羽箭都是伴随数不清的雨点从天而降。
因为射程的问题,先秦军队将弩手排在右翼前列,但蒙哥汗游侠的马蹄形运动阵型让前排弩手几乎失去了作用,蒙哥汗人两个相对运动的马蹄阵型始终在方形阵列的其他三个阵面。
先秦军队的优势在于人数和弓箭的使用,他们在和蒙哥汗人作战之前,把这两个优势对各独立城邦国和呼罗珊国利用非常充分,战果辉煌。先秦部队更善于以压倒性优势合围城市,或同时围困多座城市,迫使它的敌人屈服。起甘则以更残酷和不得人心手段对付他的敌对势力领袖,将俘虏的国王放入地牢,拒绝赎身逼其臣服。但现在,白露游侠,泰舍尔战士,鬼束骑兵和凛冬龙骑兵正在让傲慢的先秦统治者品尝多行不义的苦果。
猎神之弓射出的每一之箭都指向先秦阵列中装备与众不同的指挥者。来自勇士艾布特的礼物并非虚设,能得到它的人无疑是惠受天赐。而被它直接爆头栽倒的先秦统领们横遭天谴。
“这蒙哥汗骑射手的箭好像长了眼睛!”,被射杀的千人统领对比自己早退出战场的统领说。越来越多的统领加入了徒有感慨机会的队列。
“他们的射击越来越乱,没有刚才的节奏和杀伤力了。”一个蒙哥汗游侠对自己的队友说。
先秦的阵列齐射的声势是对敌军的心理和有效杀伤双重打击,这是先秦部队以“风”“雷”“云”“电”命名自己兵种的主要原因。尤其在攻城和面对步兵为主的部队时,对方往往会被组织有力,声势强劲的一波又一波远程覆盖打击震慑。
但对身经数次大战考验,战术意识极强,装备精良,精锐彪悍的蒙哥汗部队来说,这些所谓的声势还不足以让他们丧失一点勇气,分散一点精力。相对坦卡拉沙漠上空的云与电,先秦人没有造就任何攻势,而策马骑射的蒙哥汗人在阵阵马踏大地的声音里,凝神聚气的射击里,弓弦释放的瞬间里,逐渐形成了越来越浩大的心理声势,这一隐性的暗流已经有了自我的节奏,并迟早爆发于看似平静,相互消耗着的战场。
顿都石的部队没有冲锋,没有呐喊,因为猎人不会以冲锋和呐喊的方式夺取猎物,相比枕戈待旦的先秦步兵,蒙哥汗游侠是更专业的射手和猎取者,在战场不同的是,现在他们在猎取人命。对于他们来说,庞大的先秦阵列同样是一个体型巨大的猎物而已。
蒙哥汗架鹰逐鹿的儿女,是只对敌军疾射的一个巨人,漫天的,来自蒙哥铁木的诅咒,插向先秦人皮甲下的血肉之躯。箭矢即将耗尽的蒙哥汗游侠即将冲锋陷阵,现在他们在奏起引导屠杀的最后波次的低沉之音,在鼓起掀开死亡汪洋的首席风暴。