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乌龙卫队指挥入门-beta (第1/3页)

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发信人:多罗

收信人:梦美

正文:

梦美,你发的信息我已经收到,队长已经同意对你的指挥培训课程。

oolong-guard(乌龙卫队,简称og)指挥入门

电力:牢记,你基地的任何功能需要能源驱动,确保电能充足是非常重要的,特别是某些防御武器更是吃电大户。如果你的电能供应不足,基地会自动按照-防御系统-生产设施-建造设施的顺序切断电源来节省电量,当然,你也可以手动更换这个顺序或单独关闭某个建筑的用电。

视野:由你的单位和建筑或者先期侦查提供,视野之外的地区为黑色的战争迷雾,战争迷雾分两种,纯黑色的,表明你从没探测过该处,不知道地形。灰色半透明,代表你已经侦察过该处,了解地形,但现在没有视野在那里。

指挥范围:可以开启强化查看,绿色方块的地域。这是你无线电中继站的信号所能到达的区域,你可以给这个区域内的士兵下令。如果你把某个单位派出了自己的指挥范围,他将无法被操控,他会先完成你给他的任务(比如攻击某个建筑,或到达某地等待多久),完成后他会自行返回最近的无线电控制范围。如果任务还未完成,但是步兵士气崩溃,或者载具损伤超过百分之七十五,他们也放弃任务,自行撤离返回。有些兵种可以配备强力的远程通讯设备,不但可以无视控制范围进行即时指挥,而且可以给周围的其他单位投射一片控制范围。

士气:步兵独有,如果士气崩溃,他们会无法被控制,自行撤离到最近兵站或防御建筑,撤离中的步兵不受火力压制,速度提高百分之五十,但是护甲归零。

射击精度:高低海拔差会导致射击准确度的不同,高处的单位比低处的单位射程远,而且精度更高(曲射类武器无视这点),高处单位的视野比低处的大。然而部队爬向高处时速度变慢,低处的单位会受到掩护的防御加成。

护盾/装甲/结构:武器必须先击穿护盾才能对装甲和结构产生影响,但攻击到装甲时,会有一定比例的攻击达到结构,也就是说,装甲不能完全保护结构不受伤害,但越优良的装甲给结构的伤害比例越低,结构归零,单位宣告死亡/击毁。护盾并非所有单位都拥有,护盾收到攻击会削弱,直到被击穿,但只要一段时间不受到攻击,护盾就会再次以一定速度填充。装甲收到攻击也会减少,但是无法自行恢复,需要一些特别单位的维修才能修复,单位各个方向的装甲效能是不同的,一般来说,正面的装甲给结构的伤害透过比例是最小的,侧方和后方则次之。装甲一旦耗尽,就失去效果。结构是单位最重要的指标,步兵单位是无法自行恢复的,但载具的结构受损如果低于百分之十,人员会进行紧急紧急修复,结构会缓慢的自行恢复,但只能恢复到百分之十。结构指数降低,会造成单位效果降低,精度下降,速度降低,攻击力降低等等。

注意,某些武器有针对性,对单独的护盾、装甲、结构中的一项或两项效果有加成,但对另外项效果会降低。穿甲(ap)类武器会加大穿透装甲后对结构的伤害比例。

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建筑——————

1.泰伯利亚发电站:这些看上去不过帐篷大小的筒形建筑每个能供应八十千瓦功率的电能。

二段升级》补给站,从主基地送来的生存类物资(生物,衣物,药物等等)大部分都储存在这里,同时它还能用二氧化碳和水自行生产人造食物。这个升级为降低百分之十的电能输出功率,增加十人口。

2.小子营房:基地送来的单兵武器装备弹药就堆积在这里了,同时内部的靶场也能让刚送来的士兵立刻接受宝贵的恢复和适应性战术锻炼,以便立刻走上战场。

二段升级a》猫车营房,自动治愈战场的步兵,并且能把伤重躺在地上的步兵拉回来重组。不过升级这个之后,兵营就不能再生产狗头人的步兵单位了。

二段升级b》小子堡垒,拥有自动火力保护,而且可以驻守步兵获得额外的火力,狗头人步兵制造速度加快,但是不能生产猫猫族步兵。

3.无线电中继站:你的基地天线能接受极远处的信号,但要把信号转发的远就力不从心了,这个小巧如探针的建筑可以扩大你的指挥信号范围。

4.空投补给点:从战场上直接获取物资无疑是不可行的,建造这个建筑后,你将会获得额外的物资补给优先权,也就是资源点,从主基地空运来的物资会空投堆积在这里。不过只有某些战前标注的特定目标和战略路口点才能建造。

升级选项》给补给点增设额外的空地两用速射机枪,使其具有自保能力。

二段升级选项》将机枪升级为45mm机炮,增加攻击力和射程。

兵种——————

1.scv-a1型复制机(个体单位):主基地制造,一个狗头人技术小子驾驶的山寨工程车,数量非常有限,因而异常珍贵。他可以帮你完成所有建筑的建造。

升级选项:近防机枪,增加远程攻击,提升攻击力。

二段升级选项》无后坐力炮,增加反装甲能力。

2.刀斧小子(八人小组单位,十六人上限):主基地制造,狗头人中最低端的存在,他们无需进行什么复杂装备,只需拿一把斧子什么的就能马上投入战场,不过战斗水平差的可以。基本上只能群殴落单的一级武士或者霍比特人,用一个简洁明了的词语形容就是——乌合之众。可以用来初期探路,不过视野和速度都很差。唯一的价值是他们和scv同属建造单位,他们可以挖掘壕沟,建造铁丝网和地堡,加入正在建造建筑的scv加快建筑速度(因为本身水平有限,建造主要建筑只能由scv建造,他们只能从旁协助)

升级选项》被动技能,呸呸炸弹,以混合高危可燃物制造的狗头人版本的莫洛托夫鸡尾酒瓶,升级这个选项后,刀斧小子攻击装甲单位和建筑单位时会自动丢出燃烧弹攻击。用来对付轻型载具和被敌人占据的掩体异常有效。

3.砰砰小子(八人小组单位,十六人上限):小子营房制造:狗头人小子的枪械战斗小组,他们普遍配备ak等自动热兵器,受过良好的掩体和射击训练,优良的反轻步兵单位,中距离非常致命,但是被近身后就显得很脆弱。作为步兵的泛用性非常之优秀。同样可以挖掘壕沟和拉铁丝网,不过不能辅助建筑加速。

升级选项1》品客发射筒,一个小子配备品客火箭(薯片桶大的一次性火箭筒),可以有效用来对付建筑、装甲、大型单位。

升级选项2》火焰喷射器,将小组中的一个小子换成火焰小子,装备火焰发射器,可以造成近距离的群伤效果,而且对付占据掩体的敌人有加成。

升级选项3》下挂榴弹发射器,给小组中一个小子配备下挂榴弹发射器,用来长距离对付轻步兵,可以造成面杀伤、压制、以及眩晕。

升级选项4》爆能枪,给一个小子配备等离子爆能枪,可以有效对付重步兵和轻载具。

升级选项5》诡雷小子,将一个小子变成诡雷小子,除了原先的ak,不能配备其他升级武器,有诡雷小子的砰砰小子小组可以获得一个主动技能-诡雷,布设诡雷需要消耗资源和一定的时间,敌人进入诡雷范围就会引发爆炸。需要注意,诡雷虽然不会被自己人引爆,但如果诡雷爆炸的时候有自己的单位在爆炸半径内,同样会受到伤害。

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