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“原来如此,这就是所谓‘互补’的原则么?”
苏夏明悟。
简而言之,就是要让双方达成‘双赢’的条件才行。
其实这也挺简单。
“这两方面的物资交换的确不能达到供需平衡,但解决这个问题,其实只需要一个市场就行了。”
没错,市场。
换言之就是需要一个第三方交易平台。
比如说苏某人此刻脚下站着的商店。
矿工需要什么?
需要食物、需要水、需要各种日用品。
而这些,游戏发展国的员工们虽然不是必需,但同样也是有着要求。
那么这样一来,三方就达到了一个供需的平衡。
黄金矿工出产‘一般等价物’,需求‘生活必需品’。市场流通提供‘生活必需品’,需求‘商品’‘一般等价物’。而游戏发展国则需求‘生活必需品’‘一般等价物’,提供‘娱乐商品’。
……
好吧,高中学的那些经济学知识总算被苏某人想起了一丢丢。
但即使是这一丢丢,苏某人也明白——看上去这三方是达成了平衡,但其实完全就是市场供不应求、游戏公司供大于求。
所以这个平衡很微妙,脆弱的可怜。
而且再退一步来说……
真的建立一个市场,那么其中的一般等价物肯定是要统一价格,到时候苏夏还怎么骗这些矿工的黄金?
“喵的,搞得我头都大了。”
现在的问题就是,这些矿工如同地球上的原始人,需求只是温饱问题。而游戏发展国的员工则是正经的现代人,追求的是高精神享受。
两者完全不在一个层面上好不好?怎么达成供需平衡?
“我TM的社保,这本书才不是严肃的经济商业文好不好!”
半天之后,研究的苏夏终于发现——自己根本不是那块玩商业的料子,搞来搞去差点把他本人给搞晕了。
于是少年愤怒的一甩手中的笔,做元首咆哮状。
半晌后,放空大脑的苏某人忽然想起来。
要解决原始人和现代人之间的供需问题,其实只要有一个完整的商业市场不就行了么?
“研究这么多有个屁用,我只要做一个模拟城市的游戏,这些还不是迎刃而解?”
想到这里,苏夏感觉自己有点傻逼。
虽然经济学是很麻烦没错,但世界上的规律说到底就那么几个。
说到底,大圈子同化小圈子本身就是很轻松的事情,他根本没必要在这里仔细考虑怎样平衡供需,到时候自然会有更好的人来帮他做这个。
简而言之就是——作为‘皇帝’的苏某人,根本没必要傻兮兮的研究‘大臣’需要研究的问题。
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