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无法理解。
虚灵泰瑟尔的每一招,他们都看懂了。
但他们无法理解。
第三次钝击是为了发动挑打,可是前两次钝击,只是为了避免被守门人打中而发动的吗?如果只是为了避免被守门人打中,只要先游下宫殿,等守门人的疯狂旋转扫过初始位置再游回宫殿上就行,同样可以发动钝击挑打浮空再以战车连车轮斩击退就好了,为什么要平白地浪费几十点生命去凑近蒸汽钢管呢?
看这人在竞技场上的十场,每一个动作都是必要的,必要而不浪费,难道是因为凑近蒸汽钢管消耗生命这个动作是必须的?
如果此时有谁出声问他,刘苏会说,确实是必须的。蒸汽钢管每次的喷射时间和威力都是不同的,凑上去试试生命的流失速度,就可以试出这一次喷射的时间有多长,并决定该用哪一招来造成击退效果。像10级重剑,短时间内可以打出的最高击退次数就是战车加车轮斩,一共五次,在这个副本中,用在蒸汽钢管威力最大的时候比较好。当然,如果卡位卡得好,战车的击退次数是最多的,但如果要用战车去推,没有手法极为精准的长镰队友拖住他的话,会在守门人飞空的时候,把自己也送到蒸汽钢管前,然后飞上天空,以10级时的200点生命值,别说落地摔死,上天的那一刻就已经被烫死了。
不过没有人问刘苏。
所以他就趁守门人在天上飞的时候,轻松地往嘴里倒了一瓶生命祝福药水。
没人发问,刘苏也没有主动解释,四人便觉得心痒痒的,想要找点什么发泄一下。
正好,刘苏说,上。
这句话此时听在四人耳中,有如天音。
可曾有谁享受过把自动化守门人打上天然后围起来揍的快感吗?
从没有过,他们是第一批享受这种待遇的。
四人上前,围住守门人的掉落点,准备蓄力。
蒸汽钢管的疯狂喷射变小了。
守门人从不知多高的地方摔落,重重砸在宫殿上,震得整座宫殿都晃了晃,发出嘭地一声巨响,摔回成机械蛋的形状。
见到守门人重新变成机械蛋,四人均是一惊。守门人一共三个形态,每一形态的生命被打空时,就会重新组合成机械蛋,然后变化成下一形态。
这意味着刚才的五次蒸汽喷射和一次超高空坠落,将守门人的生命削去了三分之一!
变回机械蛋,是攻击伤害最高的时候,所有攻击的伤害都能翻倍。四人把在守门人落地之前就准备好的蓄力砸上去,然后围着机械蛋,发出各自最强的攻击。
虚灵泰瑟尔也举起重剑,发出了重斩和三次连续重斩。
机械蛋再次开始变形,双腿变成平衡轮,武器由折叠剑变成折叠弩。
这一次众人没有退到角落里去。
折叠弩的近距离射击伤害虽高,有短暂击退效果,但一箭也不过是两瓶生命祝福药水的程度而已,而折叠弩的攻击速度却很慢。
可以说,守门人的弩形态本来就是靠卖血堆过去的。
更不用说此时此刻海水才涨了一次,就将守门人的生命打去三分之一,这在以前是想都不不敢想的。四人眼中仿佛已看到纪录会如何大幅度刷新了,开始死命地使用不会将守门人砸下屋顶的技能。
至于虚灵泰瑟尔,此时已收起武器,等待着体力的恢复。
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