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在怪谈生物总体强度的限制下,虞良还是优先召唤能够打工的怪谈生物,先将整艘船开起来再说。
首先便是37只小纸人,虽然它们的体型是稍微小了一些,但综合来看绝对是最适合的船员。
智能程度高,具有正常成年人的身体素质,对于一些小体型无法完成的操作还可以通过融合成为大纸人来完成,这是很久以前之传授给它们的独特技巧。
这就相当于拥有了二十个正常的船员,足以将这艘帆船启动并进入正常的运行状态,其次剩下的宇宙强度还能够召唤两只t1梯度左右的怪谈生物,虞良在思考过后就选择了守财鬼和噬蛇梦龙。
守财鬼作为管家式的人物,担任大副的职责自然是最适合的,它可以帮助虞良减轻掌管一艘船的压力,从而坐享其成,更好地发挥出作家自身的人物特色。
而噬蛇梦龙的话……
现在的它同样受到海洋的压制,因此只能保持大概十米左右的细长体型,再长的话就会暴露在海洋的范围中受到极大的压制,有失去意识沉海的风险。
即便如此,拥有着漂浮能力和拉满的全抗性,它依旧是最完美的海上跳帮战选手,可以轻松摧毁其他船只的有生力量,甚至是直接凿穿一些中小型船只,使其漏水沉没。
从这一点上来看,它在跳帮战中的能力是比李朝娘这样的t1体武者还要夸张的。
或许正面的战斗力不太行,但它的对手从来都不是某个正常的目标,而是船只本身。
其余待选的t1怪谈生物还有哨兽母体和人蛇,哨兽母体确实不错,能够近乎源源不断地产出哨兽辅助作战,但在这片大海上虞良不知道能拿什么东西给幼年期的哨兽寄生,而且产出的哨兽只能用于战斗,它们的智能水平理解不了复杂的工作指令。
而人蛇的话……
虞良是有想过将他作为杀手锏来使用,毕竟二维展开后的人蛇完全可以缠住中小型的船只,将其沉入海洋中。
只是这种沉海是需要有人手专门救援的,否则人蛇就成为一次性沉船器了,还只能沉小型船。
再者就是船上养一只这么庞大的生物实在是太过不便,会影响到日常船只的正常运行,远不如噬蛇省心。
盘成坨往杂物间一丢,扔个狗盆再制造一些梦境能量就足够噬蛇待一天了。
反正这家伙天天沉浸在自己的梦境里面,也不需要过多地出来活动,顶多是白天晒晒太阳就可以了。
最后,仅剩的最后一点召唤极限还成功弄出来两只草婴机甲的驾驶员,它们的强度不高,但能力属实不容小觑。
六格的物品栏中有两把骨机枪,两台草婴机甲和两格的弹药,机甲驾驶员的战斗力不行,但登上机甲后的它们绝对可以担当起战斗水手的任务。
平时还可以做一些需要体力的简单任务,比如搬运货物什么的,作为纸人们的帮手将会非常好用。
至此,一艘帆船所需要的人手就已经集齐了,船长、大副、舵手、导航员、主副帆舵手和甲板手应有尽有,还有三个随时可以投入战
斗的海军。
这样看起来,最后反倒是船长虞良没有了什么活计,或许只能进入二层的厨房里为众船员准备第二天的食物了。
虞良在上船以后,由于无法携带原先的木筏,他将所有的资源都打包带走,将木筏还原成1*2的最原始大小,登上自己的新船后就损毁掉木筏。
既然带不走,那就干脆毁掉好了,总不能留给岛上的土着们吧?
两把重型骨机枪,分别安置在船首楼的顶部和船尾楼的顶部,拥有着极好的射界,可以为这艘船提供最基本的火力支援。
当然,想要依靠骨机枪来打沉其他船只是不可能的事情,那只有35磅重炮才能干得到,骨机枪的子弹打在甲板上完全是不痛不痒的,敌方船只都不带掉血的。
重机枪放在正常副本中算是大杀器,但在海战情况下……
勉强只能算是轻型冷兵器,没什么用的。
骨机枪的作用还是对敌方船只甲板上的水手进行杀伤,又或者是攻击一些海洋中的小型生物。
比如桶人。
船只顺利在距离岛屿大概两百米的地方启航,而虞良回头望去,岛屿上贴近船只的一侧燃着一束束火把,隐约有人影不断地闪动。
他们都是因纸人小一偷窃了白色宝石而追赶过来的岛屿土着,应该不是桶人安不尘的宗门子弟,是第三方势力。
虽然虞良的船只就停在距离岛屿很近的位置,但这些点着火把的人依旧是只敢站在岸边嚎叫着什么东西,并不敢趁着刚刚虞良清点船只的时候渡水接近过来。
现在,虞良确定了风向和风力大小,将船上的船帆,顺风而行,几乎是眨眼间便远离了这座纷扰的小岛。
而这样的场景有些像是某些动漫中主角乘船离开新手村岛屿一样,岸上的父老乡亲们拼命地呐喊祝福,想要保佑主角团能够一帆风顺,顺利回归。
记录一下风向和风力大小,推断我们的船只航向方向和速度,尝试绘制出最基本的航海图。虞良来到了主帆上方的小型了望台上,命令眼睛中的ai进行航海图的记录。
虽然已经知道整个副本是大概率是没有边境的海洋,但只要这些岛屿不是那种劣质网游中随机刷新的贴图,那就有记录海图的必要。
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