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众人的脸色皆是阴晴不定,一边是对萧云水平的信任,一边又有些质疑萧云这莫名其妙的想法。
“好了,各位真的不用担心,我打上单挺稳的,你们打好自己的就行,尤其是超哥,不要有压力。”
“ok,行吧。”
“我去打野的话,选一个团队型的吧?现在我感觉玩的好一点的,可能就皇子。可以给你们提供一个开团和保护,还能打打先手和控制。”
“那你就直接玩皇子,他们第三把如果我们不拿的皇子,他们还是有很大概率可能会选皇子。教练,你怎么说?”
萧云看向还在沉思的萧强。
“ok,既然你如此坚持,那就直接上吧。我相信你们。”
“加油!”
“加油!”
比赛进入召唤师峡谷,萧云一边往上路赶,一边暗自思考。
其实这三场全球总决赛的录像,他之前已经观看过了无数遍。
第三把的问题其实很简单,就是由于神超的凯南发育严重落后。
从上线第一波被蹲开始,到他四级换线去下路,一大波兵线进塔,6级的武器配合五级的皇子一波直接抓死,那波以后皇族的节奏彻底爆炸,上单彻底成为了一个局外人。
而武器则成为了一个逍遥法外的存在,可以说三场S3的比赛武器起到的作用是远远大于faker的。
而这第三场想要赢下来也很简单,那就是解决掉武器。
由于前两场已经胜利的问题,其实skt的士气都很低落,只要武器这个点起不来,那么赢下比赛也就顺理成章了。
而要说到打武器,压制武器,哪个英雄好打?其实在萧云后来看过了那么多版本后,玩过了那么多英雄以后。
萧云感觉第一个好打的还是当年的诺手,因为当年诺手还没改版前,他的q并不需要蓄力,是瞬发的!
而且诺手这个英雄当时他的被动流血是魔法伤害,并且每一层被动都会提供移动速度。
有的人会说诺手腿短,其实不然,当时的诺手w不仅减移速,还减攻速!出个冰心石头人都要跪下来叫爷爷!
同时当年他的大招虽然需要消耗蓝量,但是只要击杀的人在流血的0.5秒内死亡,依然是会刷新大招,不一定要R死,并且从一级R开始就刷新大招,是永久刷新!不像现在一定时间内。
包括他的E技能,抬手动作刚出就能把人拉回来,并且一旦出手即使闪现也会被拉回来!
当时还有个很火的视频是诺手站在蓝buff处回城,回去前最后一下用了E,结果五个人被活活从天上拉到了泉水里射死。
因为简单无脑又暴力,当时被玩家称作小学生之手,意思小学生都会玩。
并且从机制上来说,他就是是专门针对贾克斯的。你要贴脸打,打不过。打消耗,一个E就能当你反击风暴原地罚站,然后追到死。
至于众人诟病的腿短问题,其实按照后来版本的理解,只要带一个疾跑就能够解决很多情况,甚至是后来版本改血怒以后,疾跑一开,神挡杀神佛挡杀佛。
但是由于当年版本太过老后,大家的思维被固化了,都是带引燃配合被动去进行一个斩杀,争取打出五层流血+点燃烧死。
但实际上诺手是一个不缺伤害的英雄,而他缺的就是机动性,只要带上疾跑就能完美解决这个问题,甚至在线上可以完美拉扯死武器大师。