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布莱恩来了兴趣,一把搂住老哈登:“一个游戏而已,你那么在意干嘛,你刚刚说什么电话,走吧,去会议室。”
天上有飞鸟,水面有乘船的蓑衣钓鱼老头。
“伙计,说说吧,什么是诅咒之纹?”
布莱恩直接揉碎纸张,耸耸肩:“别羡慕,这招只对文艺女青年有用,对于街边女孩,人家只会告诉你,别扯这些没用的,一次二十美刀,先给钱。”
这个叫做情绪价值。
警匪片中的定位器,基本就是这个类型。
但那些研究员,通过不断实验鼠的实验,发现并提取了一种名为C6的物质。
麦考夫发出一声叹息:“应该是吧,我已经快二十多年没见过他了,也很少和人说这件事情,算了,你们是来咨询什么?”
外貌可以改变,但是体内散发的信息素特点,可不是想改变就能改变的。
会议室内。
布莱恩将画板推了过去。
这个过程,就是由于屏幕上的画面,一直处于高频率刷新,速度快到肉眼难辨,但是屏幕刷新频率,低于手机的快门速度,才会出现一条条的线路般的莫尔条纹..
难道那幅画,也有类似的特性,在视力绝佳的人眼中,才会出现神奇的成像?
这是怎么做到的?
接下来的时间。
他真正确定麦考夫有问题的原因,是鼻子闻出来的信息素浓度,和麦考夫相对年轻的外貌相比,很不契合,就仿佛是麦考夫体内,有陈旧衰老的器官在慢慢腐败一样。
麦考夫饶有兴趣地看着布莱恩:“那意境呢?”
山高望远,山却过于陡峭。
“好,我们就按照四十五岁算,这么说,麦考夫是在二十多岁出头,甚至十几岁的时候,认识的他那个朋友。
布莱恩顺手捂住老哈登的嘴巴,带着他和画板,一起走进了会议室,关上了门。
格林,你可能不懂,那种水墨画,想要画出情绪,需要足够的阅历,阅历需要时间积攒、岁月沉淀。
“死亡前的告别..”
一团无意义的线条,出现在画板上。
“更直接点!”
布莱恩也被老哈登的反应,惊得回过了神。
相比于倒霉撞到自己手上的麦考夫,布莱恩更好奇那副山水画。
“都说了,少玩点游戏,别太投入,你不听,你看你,都开始说胡话了,我哪里用力了,这不就是正常同事的社交吗?”
这是他将看到的‘动’图,靠着机器人一般的身体掌控,一比一绘制复刻下来的图案。
老哈登居然见过。
布莱恩很好奇这里面藏着的故事!
(本章完)
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