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由于烧烤前已经刷了一波,这次只用了1个小时,韩轩就再次升级了。
“叮,恭喜玩家达到59级,随机获得被动技能【重创:对目标暴击时附加一层流血效果,每秒造成5%攻击力的物理伤害,持续10秒,最多叠加5层,流血状态下,移动速度降低20%。】,获得2点属性点,获得1点额外属性点。”
“来了来了!”
韩轩激动无比,这是他从赵出奇那得知的战士类职业的持续伤害效果,流血。
所以他才会将武器换成剑,为的其实就是流血,没想到一发入魂,直接就到手了。
现在,他的持续伤害技能已经有3个了。
虽然重创要求的是暴击伤害,但是以韩轩现在的暴击几率,可以说是一点压力都没有的。
因为他的暴击几率已经达到了75%,四舍五入就等于100%啊。
此时,装甲蚁后适时刷新。
“哟,还挺会来事的。”
韩轩也不客气,直接上飞剑电锯。
为了更好地测试流血的效果,韩轩打了十下就停止了攻击。
-(中毒)-(燃烧)-(流血)
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……
这不测还好,一测韩轩就发现了不对劲的地方。
燃烧的伤害竟然和中毒的伤害差不多,并且3秒后就超过了中毒的伤害。
而且每一跳燃烧的伤害都在上涨着。
韩轩连忙打开技能面板,找到燃烧的技能介绍。
【燃烧】:除燃烧外的伤害都将给敌方施加一层持续10秒的燃烧效果,每秒造成5%魔法的火焰伤害并降低其受到的治疗效果5%,燃烧效果最多可叠加10层。
不看不知道,一看吓一跳,他一直没注意,原来是所有除燃烧外的伤害都会加一层燃烧效果。
包括他电弧、飞剑的来回伤害、中毒、流血。
而他的普攻和箭雨(神)由于有恶火箭袋的加持,每次还能叠两层燃烧效果。
韩轩再次对装甲蚁后进行了10次普通攻击,这次他打开了录像功能,随后对视频进行逐帧分析。
10次攻击,普攻直接触发了20层燃烧被动,近距离飞剑来回也叠加了20层被动,箭雨(神)触发了3次叠加了6层被动,电弧触发了两次,焚天触发了一次,中毒和流血效果一共跳了12次伤害。
也就是说,短短10次普攻,竟然直接叠了61层燃烧效果!
就算按照概率算,箭雨(神)和电弧都可以减少一次,那也有58层,平均是中毒层数的6倍。
并且,韩轩还有火神之心的200%火属性伤害增伤。
这也难怪在魔法只有攻击力28%,他还有60%被动攻击力加成的情况下,燃烧伤害会和中毒差不多。
并且,只要中毒伤害还在,燃烧伤害就会一直刷新叠加,中毒时间持续300秒,燃烧也会持续310秒,并额外叠300层。
当然,这也是得益于恶火箭袋,箭矢额外附加一层燃烧效果,另外近距离的飞剑电锯也是主要的功臣。
如果是远距离的情况下,飞剑只有9柄,需要15秒才会返回,还不一定击中目标,那效率就会大打折扣。
而且,如果他手上拿的不是弓箭,无法享受箭袋加持,叠加的效果还会进一步减弱。
即使如此,燃烧的层数也至少是中毒的4倍,伤害依旧非常可观。
“如果我这150万不是攻击力,而是魔法的话,那中毒伤害岂不是随随便便破千万?”
韩轩打算将身上的攻击装备换成魔法加成的,不过仔细查看下来,发现并没有什么用。
死神肯定不能换的,恶火箭袋是叠层数的功臣,也不能换。
副武器不用弓的话,也不能叠双倍燃烧层数,所以也不能换。
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