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第2章 机甲设计师系统 (第4/4页)

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张志豪放下猫,让它自己在工作室里探索。他自己则走到办公桌前,打开电脑终端开始做些研究。

他快速浏览了工作室机器的操作手册,发现它们都是基础但可靠的型号,和他在学习期间使用的设备差别不大。

接着,他又查阅了市场上的机甲、部件以及原材料的价格。云幕星球只是一颗普通的居住星球,以其五彩斑斓的云层闻名,而非任何工业,因此这里的机甲市场非常疲软。

如果张志豪想将自己的产品卖到一个活跃且有价值的市场,就必须接触到位于光辉共和国中心地带的大规模交易节点。然而,并非任何人都有资格这样做,张志豪既没有足够的声誉,也没有业绩记录。即使获得了准入资格,他也缺乏购买生产机甲所需的原材料的资金。

“要赚钱就得先投资。”

这是他在大学学到的最重要的一课。令人意外的是,他在商业课程中表现相当出色,这得益于他的雄心壮志,也因为课程中涉及的仅仅是简单的数学计算。

经过半天的研究,张志豪对自己新事业的可行性有了更清晰的认识。

他放弃了生产实物产品的想法。无论是机甲设计、定制还是制造,这些领域都要求大量的初始资本投入,至少需要几百万光辉币才能涉足。

唯一在经济上可行且他有可能进入的市场是机甲维修保养领域。然而,受限于工作室的规模,而且没有口碑的情况下,他怀疑是否能吸引到客户。

他需要从一个门槛较低且不需要前期投资的市场起步,张志豪看着电脑终端上的游戏栏目,心中有些无奈。

《铁血精神》——银河系中最独家的机甲模拟游戏!

尽管《铁血精神》并不是市场上玩家最多的在线游戏,但它举办的电子竞技赛事吸引了庞大的观众群体,进而培育出了一个庞大而多元化的创作者市场。

这款游戏之所以成功,很大程度上归因于其对现实的高度忠实。《铁血精神》模拟现实的程度如此之高,以至于玩家必须购买或租赁昂贵的模拟舱才能操控机甲,从而形成了一个精英玩家俱乐部,很好地模拟了实际的机甲战斗场景。

bSbh公司坚持的现实主义理念甚至延伸到了虚拟世界之中,《铁血精神》中的虚拟机甲必须通过生态系统以真实方式制造出来,只有主流机甲模型可以直接购买。

游戏中真正的高性能机甲全都是定制或原创设计,可以用来换取虚拟货币黄金或者真实光辉币。与驾驶虚拟机甲不同,参与《铁血精神》的设计并不需要你是超级富豪,即便是像张志豪这样的普通人也能在这个虚拟市场中有所作为。

当张志豪在游戏中注册了一个机甲设计师账户时,遇到了一些阻碍。他不得不支付800光辉币的注册费,几乎耗尽了他剩下的存款一半。

当游戏批准了他的账号后,又遇到另一道障碍。修改任何现有设计都需要购买所谓的虚拟许可证,最便宜的零件许可证起价约1万光辉币,而最过时的1星级机甲许可证则价值10万光辉币。

“我真是个傻瓜,居然忘了还有许可费用这一茬。”

显然,bSbh公司不希望其虚拟机甲市场被大量糟糕设计淹没。

走投无路之下,张志豪启动了手腕上的通讯器,打开了机甲设计师系统。

“嘿,系统,我没钱买虚拟许可证,你能帮帮我吗?”

系统通过无线连接接入了他的终端,仅仅用了十几秒就扫描了整个游戏并从银河网上获取了额外信息。

[已接收到新手任务,请进入任务页面浏览详情。]

张志豪顺从地转向了系统的任务页面。

[任务]

任务名称:教程第一部分——你的首个设计

难度:F级

前置条件:成为一个连自己问题都解决不了的笨蛋

描述:

作为一名机甲设计师,至今还未完成一款可供销售的设计,实在是丢人现眼。使用机甲设计师系统及提供的机甲模型,设计一款个性化机甲,确保其与基础模型相比,改动幅度至少达到10%,性能提升2%以上。

奖励:随机1星级虚拟机甲许可证一张;随机1星级虚拟组件许可证一张。

“这个应该能做到,我能问一下你怎么能给我发放那些虚拟许可证作为奖励吗?”

[对于机甲设计师系统来说,没有什么是不可能的。只要有足够设计点,用户甚至可能实现永生。请提高您的机甲设计师等级以获得更详尽的回答。]

张志豪笑着摇头,猜想系统大概有办法侵入《铁血精神》的服务器,为了保持理智,他停止了追问,转而将注意力转向了设计模式。

直到张志豪看到自己必须使用什么样的许可证来进行工作时,他差点吐出血来。

“这太难了!”

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