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所以不能硬抗,只有闪躲这一应对方式。
但闪躲说起来简单,操作起来却是并不容易
这其中的难度就在于时机的把握。
遁移的时间早了,玄冥谷修士就可以操纵灵力球追寻陆青山身形,接着延续之前的攻击,威势不断。
若是遁移的时间慢了,以灵力球的威能,一旦没有逃出其的攻击范围,就算不死也得掉半层皮。
所以,只有在灵力球爆发前的一瞬间,使用无形剑遁移开,才可以让灵力球即爆发出自身威能,无以为继,又能保证自身安然无事。
这即使在澹台清润看来,那都是难度极高的操作。
可陆青山却是淡定自若的抓住了那几乎是瞬间而逝的时机,施展无形剑遁,遁移而出,毫发无伤。
仅仅只留那一片狼藉的现场,展示着这灵力球的凶猛。
澹台清润心中生出几分惊叹之情,随即又逐渐坚定了自己先前的猜测。
如此精准的时机把握,还有泰山崩于前而面不改色的沉着冷静。
这种东西,是没有天赋可言,只有经历过无数次的生死之战才能磨练出来的。
一个这般年纪的修士,又怎么可能会有如此丰富的斗战经验?
也只有是大修夺舍才能解释这种情况。
......
陆青山当然不是所谓的大修夺舍。
十年的《九天》游戏经验,除了赋予陆青山先知先觉的能力之外,最重要的财富便是他丰富的斗战经历。
一般来说,修士是不会轻易将自己置于生死之战的境地之中。
虽说在生死之战中,最能激发自身潜力,磨练战斗技巧,但问题在于命只有一条,死了那就是万事皆休。
所以除了一些疯子,谁会愿意这样霍霍自己?
可对于玩家来说,这一切的问题都不成立。
——虽然有惩罚,但玩家毕竟是可以无限复活的。
在任何可复活的游戏之中,玩家向来都是极爱作死的。
更别说在《九天》之中还有着这样的一句话:没有足够多的死亡次数,是成不了高玩的。
陆青山作为站在玩家金字塔顶层的那一批人,虽说不乏天赋异禀的缘故,但这成百上千的死亡次数那也是免不了的。
十年的游戏经历,不提升级打怪,单单在竞技场之中与各职业玩家成千上万场的pk,便赋予了陆青山几乎冠绝人族修士的斗战经历。
而且在可复活的前提下,陆青山那也是浪的很,各种作死的经历不少。
越级打怪那已经是家常便饭,虽然经常是得不偿失,掉级复活,但这也让他历练出了生死之间面不改色的大心脏。
这是一段可以让诸多修士艳羡不已的宝贵经历。
......
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