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可是,很遗憾,魔族的修行体系中并不存在法修这一群体。
魔族的修行体系以血脉为基础,进而延伸出强大的神魔体,虽然不能说没有远程攻击手段,但总体还是偏近战的,类似于体修。
说白了,就是一群莽夫,并不擅长攻阵。
......
修士之间的战争,绝不是想象中的那样简单。
凡俗中的两国战争都能打上好几年。
若是粮草充足,一场攻城战甚至是能维持十年之久。
修士战争就更是如此了。
因为对于修士而言,不存在粮草问题。
只要法力与精力充沛,他们就可以一直打下去。
更别说这还是两域战争,两方的背后都可是有一整个大域在提供后勤支持。
黑甲域魔族的目标是快速拿下广陵关,但实际上在四大修罗王的预期中,这个快速是指十年之内。
魔族这边,对于广陵关穹顶大阵的攻击,一直在持续进行——广陵关的护关大阵,名为穹顶。
只是暂时还没有突破的迹象。
广陵关修士凭借自身深厚的阵**底,一域之地两万年的庞大库藏,以及一众修士的众志成城,守得无比坚决。
当对手依仗阵势当缩头乌龟的时候,对于进攻者来说,是一件非常棘手的事情。
自然,当缩头乌龟也有弊处,那就是于广陵关一方而言,此战最好结果也只是不会败。
广陵关修士被分成两部分。
一部分修士负责主持阵法御敌的——光靠大阵本身的力量,面对这个层级的战争显然是不够的,必须有修士进入各个阵点,为穹顶大阵添砖加瓦。
而主持阵法的这一部分修士,又分成三波。
第一波修士法力耗尽,第二波修士立刻顶上。
第二波修士法力耗尽,第三波修士再紧随其后。
待第三波修士的法力也耗尽,第一波修士法力也回复得差不多了,近乎永动。
另一部分修士则是负责正面迎敌。
阵法无非就是两部分,阵体本身以及灵石与修士组成的供能体系。
修士轮换是需要时间的,并且大阵长时间全力运转,组成阵体本身的阵基也必然会受损,需要修补。
就像是一台机器,长时间高负荷运行,就会过载过热,缩短使用寿命。
而不论是阵点修士的轮换,还是对穹顶大阵的修补,都会让穹顶大阵出现一段时间的薄弱期,甚至是真空期,需要有修士正面顶上,为大阵分担一部分压力。
对于魔族而言,这就是攻破阵法的关键。
在这个薄弱期,魔族会与正面迎战的人族修士展开最为血腥残酷的消耗战,将己方魔修之性命当做消耗品来兑换广陵关修士的性命。
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