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探索点?
探索度?
沈迟沉思,这玩意自己好像一直没有太注意。
似乎,是跟自己在古战场中探索的程度有关。
就如同游戏中,一开始地图上全是战争迷雾和问号一样。
每当探索了一片区域,就驱散一片迷雾。
每当触发了一个地图上的事件,就消除一个问号。
这个时候,探索点和探索度就不声不响地+1。
不知不觉,探索度已经积累到了10点。
沈迟之前还不知道这东西有什么用。
不过,现在看来,这玩意儿得收集到一定数量才会触发效果!
那还有啥好说的,沈迟回应:
“开启!”
[叮!]
[扣除探索点*10,已开启了一处最近的隐藏遗迹,并在地图上标记了对应的坐标,请自行前往该坐标探索。]
沈迟听完,直接调出了系统界面的地图。
果然,离自己东南方向3公里远的地方,显示着一个存在感十足的红点。
沈迟便带着骷髅大军,朝着那个坐标奔波而去。
3公里的地儿,说远不远。
附近几乎是一片平原,没有起伏的地形障碍,视野极为开阔。
如果3公里外有什么突出的标志物,应该一眼就能看见才对。
但沈迟往标记的方向远眺,却空茫茫一片啥也没看到!
不一会儿,就来到了地图上标记处。
原来,平地之上,有一个只够站单人的法阵,正在悠悠地旋转着。
法阵上方跳出了一道提示:
[隐藏遗迹:【密教地牢】]
嚯。
看来,这个就是遗迹的传送阵了。
沈迟走上前去,双脚刚一在法阵上站定,身周骤然升起一道道细长的绿光。
绿光越来越盛,不一会儿就模糊了沈迟的视线。
片刻后,沈迟已经来到了另一个空间。
天花板骤然压低,几乎能触碰到鼻子。
三面环绕着石壁,狭窄得让人窒息。
空气中还浮动着黏腻的腐臭味。
四周一片昏暗,只有沈迟自己。
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