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其实说他们是追着这个boss来的也差不多,但是不知道为什么,总觉得真的这么回答了就会掉进了某些坑里——不管怎么说,总觉得这个NPC比血魔还要危险。
况且,他们连这里是哪里都不知道。
“咦,居然不是为了杀她的吗,那么……难道是为了杀我的?”少女笑了起来,轻声开口。
这个问题还真的不好回答,“我也觉得很奇怪了,那么多年还有人想要来这里——除了杀我,还能为了什么呢?”
“你是谁呀?”麻薯的脑回路终于和其他人的脑回路稍微同步了一会儿,这么一问,还真就是他们现在想要知道的问题。
少女的笑容终于凝固了,周围的色彩瞬息崩塌——的确是崩塌,在游戏里它就呈现出了这种壮观的画面,本来艳丽的色块一块一块地剥落,直到整个大殿变成了灰暗的色彩。
“嗯哼,你到底是谁呢?来这里是为什么呢?来嘲笑我的么?”少女轻声道,此时那个被血球包围着的小队长boss被从地上蔓延生长的纸条给缠住了,脸上灰暗无色,近乎变成了一个雕像。
完蛋。
白灯一看就知道他们触发了不对的选项。
从几十年前一种对话式的游戏就已经很流行了,当初的对话式十分简单,每一个对话背后都带着一个结果,而演变到了现在的程度,这些对话式就隐藏在了拟真游戏里的对话中,很多拟真游戏里的NPC都是带着一定的智能的,因此这些NPC的游戏对话就很难推敲了。
像是现在,麻薯就不小心问出了不太对的问题。
其实这是个很悲伤的故事,麻薯问的事情其实很符合人们的想法,可是偏偏不对这个NPC的设置。
最不会讲道理的其实是NPC,尤其是属性设置高的NPC。
现在这个NPC就是这个情况,玩家只是想单纯了解一些信息,但是却触动到了许多对这个NPC来说不太好的回忆。
这个情况,往往意味着GG——一般情况下是没有人愿意,也很难和NPC讲道理的。从这少女不断地质问他们并不知情的事情中就可以看出来了。
“为什么呀?”麻薯眨了眨眼睛,完全没有被这个画面吓住,反而很奇怪。
“嗯?为什么?”原先觉得气势汹汹的少女忽然停顿了下来,她狐疑着眯着眼睛,看着麻薯,“你想问什么呢?为什么要问为什么呢?”
这是要走哲学问题路线了?!白灯抽了抽嘴角。
“我想知道为什么呀,我不会嘲笑你呀。”麻薯说得很认真。
说着说着麻薯就想朝前走去了,不过却被夜迟拉住了,这才没有朝那个少女走过去。
“真奇怪,那你为什么会来到这里呢?”少女本来挺直了的背脊又枕着自己的王座放松了下来——实在很让人吐槽,这玩意真的不扎背?!
“被一个圈带进来的。”麻薯实话实说。
“咦,那么这女人的祈愿还是成功了嘛,你们还是为了杀她来的吧?”少女想了想,“很好,你们比较有趣,天平在你们这边——她可以去死了。”
说完,她弹了一个响指,只听砰的一声,随着一声闷响,小队长boss已经倒在了地上,毫无声息。
“我感觉我们要死啊。”妖精姑娘充满震撼地望着这一切,然后得出了这么一个结论。
这个NPC绝对不是一般的不讲道理。
“祈愿是什么?”麻薯问。
“祈愿呀,唔……弥留之际的一些无趣的妄想——想来见到我,以及想杀了你们。”少女这一次的回答则显得比较温和——至少没有像是刚才一样,莫名其妙地变场景变语气。
“弥留的愿望不是很美好的嘛?”麻薯的关注点,果然偏了……
看着麻薯,好几个人脸上都露出了痛心疾首,甚至连莫扎特也是如此,那张在常年交际下显得不太真实的标准笑容下,露出了一丝丝的无奈。
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