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简单的一个小玩笑,也算是在这三分钟等待时间里的一个小浪花,毕竟双方都在等,等对方沉不住气露出马脚。
从目前的状况来看,和步悔在比赛前的预测是一样的,唐朝战队带了一辆T32的目的就是在E1半坡上卖头,然后进行一个点亮。
那步悔只能是转场打城镇了,毕竟T32在二线半坡上卖头,敢和在半坡T32卖头的坦克不是很多,因为你打他头打不穿,然后回来T32给你一炮掉三百多血,这其实是很亏的。
而步悔的想法就是,你的部队进了一二线,那我就釜底抽薪把兵力全部撤退到城镇,然后迅速完成包夹。
这样就会给唐朝战队一个压力,唐朝战队一定会回援基地这边,那他们进攻山谷的坦克就很少,也就间接的保存了山谷断后的兵力。
上述是好情况下,那坏的情况下就是,山谷被打穿了,断后的兵力撤退,那在城镇的兵力也可以远距离掩护,而断后的坦克趁机从中路汇合城镇的兵力,一同抄唐朝战队的基地。
这就是步悔的想法,一个战术,两个后果,两个方案。虽然这样风险很大,但是收益也是相当大的。
这样的话,步悔就不得不调整坦克的位置了,首先是让丐世态宝去城镇,绕着地图边缘进入城镇,为之后的坦克做视野。
毕竟中路的眼车也不是万能的,如果唐朝战队不怕浪费时间,沿着地图边缘进入城镇,那悲伤点不亮是情有可原的。
其次就是让中路的一辆AMX13 90撤退回来,来到山谷B3山脚下去看一下半坡卖头的T32。
现在场上T32是唐朝战队唯一出现的一辆坦克,他时不时的在半坡上探出头来,然后朝着狼群战队这边随意开炮。
实际上,T32是在盲射眼位,因为T32是有灯泡的,然后T32会在亮点后,根据他的站位判断哪边的草丛里有眼车。
在半坡左侧,从地图上来看,在半坡左侧,如果被点亮后,那敌方眼车就会在b3山脚下的草丛里或者是,c2的小山坡上。
到时候T32就会盲射这两个位置,十有八九会被盲中,因为,在半坡左侧被点亮的话,只有这两边是能够看到T32的炮塔的。
而A1这边因为有山体的遮挡,是看不到的。
然后换做半坡的右侧,因为F3这边有凸起的山体作为掩体,从这里卖头的时候就会被山体挡住B3,C2的视野。
如果这时候在被点亮,那就是在B1的草丛里有眼车,到时候直接盲射B1的草丛就行了,而T32的携弹量比较充足,这也是唐朝战队派T32上来卖头的原因。
而且眼车还不能开火,因为T32的视野很优秀,这么近的距离,即便是草后十五米开火,也容易被点亮。
不得不说,唐朝战队的这个方法很恶心。现在唯一点亮T32的只有在B3山脚下草丛的悲伤以及在C2卖头点亮的崩溃。
不过,因为T32盲射了两发在这边,为了防止不被打到,或者说是迷惑一下T32,两辆坦克全都选择了退缩。