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第0089章 伟大的艺术家窃取灵感 (第2/2页)

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进入一间会议室,唐焕见到了奉命进行展示的一男一女两个负责人,拉里?特斯勒和阿黛尔?戈德堡。前者的脸上挂着骄傲和兴奋的笑容,后者则与之相反,绷着脸,眼睛里透着不满。

唐焕打量了一眼特斯勒,此人是图形用户界面方面的专家,明年会跳槽到苹果,应该不会对展示设置障碍,戈德堡就不好说了。

展示台上放着几台电脑,是parc在1973年开发成功的个人电脑即“奥图”,它们属于真正意义上的个人电脑,有显示器和键盘,甚至还配备了一种三键鼠标。

唐焕很快发现,这些人确实在展示环节上做了手脚,只给他们看了很有限的几个应用,其中最主要的还是一个文字处理程序。

在dos环境下,并不意味着没有能力做出图形界面的程序,前世里著名的2.0,其开发环境就是一个很好的例子。

哲儒的cgrid和wordeasy现在就已经达到如此的效果了,如果支持鼠标,比眼前parc的文字处理程序强多了。

不过唐焕仍然耐心地观看着,仔细地从中找出值得借鉴的地方,还不时地和曾经在此工作过的西蒙尼低声交流几句。

乔布斯终于不耐烦了,他毫不客气地喊道:“别说这狗屁玩意儿了!你们太坐井观天了,不知道我们的电子表格和文字处理程序比你们这个还好么?”

乔布斯的突然爆发,把parc的几个人吓了一跳,他们聚在一起低声商量了一下,于是由特斯勒展示编程语言slk。

还别说,确实牵扯到了一些重要的干货,比如面向对象编程是怎么工作的,电脑之间如何实现联网。

唐焕不免心中赞叹,难怪slk被公认为历史上第二个面向对象的程序设计语言,和第一个真正的集成开发环境ide。

前世里,c++、c#、ive-c、actor、java、ruby等程序设计语言的产生都得益于slk,甚至1990年代的诸如设计模式、敏捷编程、代码重构之类的软件开发思想,也从slk那里借鉴了不少。

之前,唐欢曾经整理过parc的技术文章,并发给哲儒和苹果的工程师们看,所以好多人都意识到了slk的不凡之处,并且纷纷提问,搞得场面很是热闹。

乔布斯自然不懂这些技术层面上的课题,他只知道,折腾了半天,还没有看到自己想要的东西。

“parc倒底有没有那个所谓的图形用户界面?”乔布斯走过来疑惑地低声问了一句。

“肯定有。”唐焕坚定地点了点头,“不过,这些人在刻意地隐藏,不肯展示出来。”

说到这里,唐焕不甘心地叹了一口气,“看来这次要白跑一趟了,也不知道有没有机会进行第二次参观。”

唐焕这种变相的激将法,果然把乔布斯的小火苗勾起来了。

乔布斯怒了,他愤愤地下了最后通牒,“既然你们始终应付我们,那我只能去找康涅狄格州的施乐总部了。”

说完,乔布斯抓起电话拨了过去,一时间闹得鸡飞狗跳。

唐焕暗自赞许,关键时刻,还是乔布斯给力。

实际上,唐焕脑海里几百个精英的记忆集合,远比眼前parc的技术丰富,但唐焕依然十分热衷参观,首先是满足猎奇心理,其次是可以通过亲自了解parc,进一步确定当下计算机技术的最高水平达到了何等地步,最后自然是挖parc的墙角了,这里的人才称得上个个都是宝贝。

至于图形用户界面,唐焕觉得还是先让乔布斯去一步到位地折腾吧,mac到1984才推向市场,足见其中的困难程度了,有这些时间,他可以做更重要的事情,犯不着为了一个图形用户界面而偏执到狂。

乔布斯终于成功了,施乐总部再次发出了展示的通知。

见是这个结果,展示负责人之一,阿黛尔?戈德堡愤然离场。

另外一个负责人拉里?特斯勒倒是没受太大影响,继续亲自进行展示,终于揭开了parc图形用户界面的面纱。

位图显示、图标、弹出式菜单、重叠窗口、滚动条、通过鼠标点击动作来进行操控……

看到这些图形用户界面的基础元素,以及所展现出来的结果,除了唐焕,所有前来参观的人都惊呆了。

阿特金森盯着屏幕,仔细地检査着每一个像素。

乔布斯兴奋地挥舞着胳膊,跳来跳去,一边发出惊叹,一边提问着,甚至反复说着,“你们就坐在一座金矿上啊,我真不敢相信施乐竟然没有好好利用这项技术。”

听到乔布斯如此评论,唐焕暗自摇头,等你花了四年时间搞出mac电脑来,就知道图形用户界面的实现如何困难了。

看着乔布斯眼睛里闪耀着的光辉,唐焕又记起这家伙曾经引用毕加索的那句名言“伟大的艺术家窃取灵感”,来给本次技术剽窃行动定性。

好吧,商场如战场,一切都是为了最后的胜利,没有必要纠结于手段光明正大与否。

应付ibm的象棋计划,才是自己的正事,犯不着在这里同情失败者。

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