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第二章 轮回空间 (第2/3页)

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“为了更好的应对战斗,你的身体已经经过了数据化,是否显示身体数据化数据。”

这里是倒数第二句,不过在这句话底下还有着是与否的选项,显然是要由他来选择的。

何阳毫不犹豫将手放在是的选项上摁了一下。

原本已经差不多到头的全息投影再次向下扩充了一节。

“以下是你的数据化后属性。”

“力量:16(5)”

“敏捷:8(5)”

“精神:22(4)”

“体力:10(5)”

下面有注释:括号内为30正常成年男人属性。力量决定瞬间爆发伤害与负重能力,敏捷决定移动速度与攻击速度。精神决定反应速度和精神承受能力,体力决定免疫力和抗击打能力。在身体数据化后,致死部位,头,心脏……将作为要害部位,被打到将不会直接死亡,但伤害加倍。

再往下则是一个小人,头顶上标注着轮回者5009号显然就是在指他。

小人左右两边分别有一个红色槽孔跟蓝色槽孔,红色槽孔上方写着:体力值(体力乘以十):180

蓝色槽孔上写的则是精力值(精神乘以十):220。

底下也都写着注释:体力值为轮回者的生命值,体力值归零轮回者将死亡。在体力值低于20%时,轮回者将陷入濒死状态,濒死状态所有属性降低50%,移动速度降低80%,无法使用任何技能。体力值可自行恢复,恢复公式为每秒恢复最大体力值0.01%。

注:伴随体力的高低也会形成一定的防御值,防御值可按照百分比来减低伤害。防御值的换算公式为体力的一半。防御力减伤公式为1点防御力减低2%的伤害,5点防御力减低10%的伤害,10点防御力减低18%的伤害,30点防御力减低36%的伤害,60点防御力减低50%的伤害,100点防御力减低60%的伤害……防御力越高,减伤增幅越小。

精神力为轮回者使用各种技能所必备,等级越高的技能需要精神力越多。精神力可自行恢复,恢复公式为最大精神力值乘以0.01%。

小人身上一些部位例如手,腿还标注着一个个装备栏,何阳数了数,一共十四个。

最后一句话则是:是否选择收起空间印记。

底下仍然有是与否两个选项。

何阳眉毛一跳,他记得自己原先就是被一个声音吵醒的。声音说的话中好像就包含着什么空间印记。

就是这东西么?

何阳望着自己胸口的刺青,又在“是”的选项上点了一下。

全息投影重新融入刺青当中。

而何阳在这之后也发觉自己的胸口微微刺痛,究其原因显然是因为刺青又散发了那血一般的光亮。

等到那光亮消失,何阳发觉自己脑中多了不少东西,都是先前全息投影上的那些。

不过还多出了一句:有任何包括交易,组队,询问等方面指令请直接对空间印记描述,可识别语言为所有智慧生物创造的正常交流语言。

这句话自然又给出了一个很重要的讯息:这个什么轮回空间只怕不只有单单他一个轮回者。

在确认了空间印记已经没有其它动作之后,何阳用力的呼了一口气,又狠狠的吐了出来。

他在与他先前那二十三年的人生进行最后的告别仪式。

接下来,是天堂?是地狱?

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