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葬命火的浓度迅速提升,连带着将魔力一起包裹进去。强行限制后的魔力恢复了稳定,魔力流中古一的灵魂印记一点点将白骨完全吸收。
而此时于洞里窥视的怪物冲了出来!
完成施法的余枫连古一的恢复状况都来不及查看,站起的同时点骨弹已经释放。
一号举着盾牌助跑后撞开窜出的沉沦魔,余枫带着怒意早早打响了手里的魔法弹。
冲出来的怪物就只有三只,结束战斗只用了很短的时间。
也刚好,新鲜的尸体可以帮助自己唤出古一。
习以为常的召唤术步奏,能量吸收后炸开的血肉间修复完毕的白骨战士站立起来。
给余枫带来惊喜的是它那双空着的骨手上,没有拿任何武器。
原本熟悉的魔法编码换了个模样,没有下达任何指令它却没像一开始召唤出的那个时候一样遵循默认的设定进行行动。
“古诺。”余枫叫过来小恶魔,随着古诺的接近通过灵魂印记余枫能够确认古一感觉到了眼前的恶魔气息。
但它却没有做任何事,也没有任何反应。
随着余枫的指令下达,骷髅人如同提线木偶一样举起那只手活动手指。
余枫不得不承认,古一的修复出了问题,不过这个错误不一定就是坏的。
同时展开古一古二的魔法编码,仔细寻找总能找到不同点。
古一的灵魂印记中缺失了内核,说的通俗点就是修复后的他没能载入那些由战斗记忆分离之后制作成的行动脚本。
余枫第一次点开这个不封的魔法编码,深度解析后出现的编码群较为复杂。好在要想恢复古一的战斗力自己只需要从古二那里把编码复制过来就行了。
只是稍微休息了一下,余枫就开始了复制修复。好奇心让他急不可耐的想要弄明白最终会出现什么效果。
当编码改动完毕后,重新连接魔力回路,古一的一双骨手上燃烧起鬼火。
盾牌与骨镰刀开始重新成型。
这个结果非常令人满意,余枫眼中闪烁着兴奋的光。
然后他打开行动脚本,把复原的编码全部删除。
已经成形的镰刀掉在了地上,凝聚了一般的盾牌炸了掉在地上变成一堆碎骨。
接下来,是时候自己来写脚本了。
……
到了晚上不出意外的开始做噩梦,梦里面自己被一大群认识的或者不认识的恶魔包围了。同伴在怒吼,伤口在发痛。心里想着的只有战斗。
直到清醒后很久那种真实的画面还在眼前晃悠。
三只骷髅在前面打头阵,古一空着的手掌举着火把走路的动作稍微有些死板。余枫试了半天才搞明白对应走路行动的调用编码。
白骨装甲的半实体白骨在身体四周环绕,卡在里面的灵魂印记被拽出来之后这个魔法恢复了正常。
带着队伍走入洞窟,余枫开始了对于邪恶洞窟的调查。
邪恶洞窟属于天然溶洞,在它的侧面曾近与矿脉相连,现在那边已经几乎完全坍塌了,从邪恶洞窟的地图上看这个洞穴还挺大。
踩着一小队沉沦魔的尸体走过长长的通道耳边野兽粗重的呼吸声越来越清晰。
一只手举着火把的古一另一只手提着刚刚缴获的白魂圆盾向后退了一点,两只骷髅战士举起了盾牌。
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