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“嗖!嗖嗖嗖嗖!”
看见五只化为五色光线的小邪龙,射入人群。
心中疑问得到解释,双手捂脸中哭笑不得的他苦笑道。
“那是我的龙!怎么可能听她的命令...呜呜...神马破系统...太忤逆了点儿吧?”
二零三九年十二月三十日,晚六点。
经历了四个小时的不断升级,此时等级以提升至七级的丹玉,无聊的坐在一处灰白的岩石上,浏览论坛。
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【枷锁山脉突现生物召唤师】
进入“领悟技能区”
【领悟综合分析】
点开,顶贴。
对于领悟系统,小编有以下两点见解,仅供参考。
“领悟技能”
E传,并不是随便走走,便可领悟地!而是需要对应的条件。
如:领悟团战神技“镇图”的玩家,他们均有一个共同点!那就是团队长的身份。
如:领悟“远程群体攻击”类技能的玩家,均为全属性智力加点。
如:领悟“集体防御”类技能的玩家,多为体智加点。而领悟“单体防御”类技能,均为全属性体加点。
如:领悟“单体攻击”类技能的玩家,多为全力加点。而领悟“近战全体攻击”的玩家,则多为力智加点。
单体移速与群体移速技能,与其上的道理一般,强大的单体移速技能为全敏加点,群体移速技能则是敏智加点。
领悟了被动与主动技能的玩家,相信你们也注意到了一个很重要,而且很要命的设定。
那就是“被动技能与主动技能”的可领悟的数量设定。
无论是被动技能还是主动技能,我们玩家只可领悟五个,别动与主动加起来,也就屈指可数的十个而已!对于辅助技能与生活技能领悟,我将在下期告知大家。
“焉知非福”
相信,看过上述小编对领悟系统的简单分析,不少玩家对领悟系统也有了简单的了解。
游戏前期领悟了技能的玩家,被大势力、大公会、大财主拉拢,你们是不是很开心?很得意?
游戏前期没领悟技能的玩家,默默无闻、两手空空、你们是不是很气愤?很失忆?
以小编看来,领悟系统即为一段字可解。
“祸兮福之所倚、福兮祸之所伏!”
在领悟技能数量极少的情况下,先领悟技能的玩家有利也有弊。未领悟技能的玩家,可在中后期领悟更多更强大的战技,有弊既有利。
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