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“这个故事梗概好像写的很不错呢。【ㄨ】”
眼睛从电脑屏幕上离开,斯嘉丽约翰逊转而看向身边的杜克,问道,“这该不会是你的内部人员泄露的吧?”
杜克瞪了她一眼,“你想的太多了。”
网络上面的这个版本看着确实很靠谱,因为他根本就是按照星战正传三部曲的剧情改编的,只是其中特意加上蕾伊是欧比旺后代这些,以此来佐证自己的观点。
不过,话说来,这些东西也不是一无是处,所以杜克继续看了下去。
“蕾伊并不想肩负起如此重任,只想救出朋友,但玛兹告诉她此行将面临最严峻的考验,玛兹目送蕾伊的飞船离开,她的身边浮现出一个绿色的影子”
“在原力指引下,蕾伊找到芬恩,迎接她的是完成黑暗原力修行,意图一雪前耻的凯洛伦,伦与蕾伊再战,伦败在蕾伊手中,右手被蕾伊斩断,这时领袖斯诺克出现,向蕾伊展示强大的黑暗原力,并提出条件,只要蕾伊向他屈服学习黑暗原力,他就放走芬恩。”
“蕾伊答应了斯诺克的要求,芬恩强烈要求留在蕾伊身边,并深情的向她表白,蕾伊向芬恩说她有自己的使命,而芬恩在她心中是永远的朋友。”
“芬恩沮丧的返反抗军总部,反抗军与第一秩序的战争再次打响,这是领袖斯诺克给赫克斯和暴风军团的最后一次机会,暴风军团侵入反抗军总部,双方在星际和星球内部展开激烈的战争,波率领的飞行战队始终无法摧毁敌人的主舰,芬恩及时返与楚巴卡潜入敌人舰队中,芬恩说服了玛法斯队长及更多的暴风兵摘掉面具脱离第一秩序,在叛变的暴风兵帮助下反抗军击败暴风军团,赫克斯将军被芬恩杀死。”
“波的飞行战队击毁歼星舰,也立下大功,但莱娅提醒反抗军战争并未结束。并感觉到自己的儿子在受苦,而第一秩序的一位将军以自己为本体建立了全新的黑甲克隆人部队,并准备对反抗军动新的战争。”
“凯洛伦的失败让他对黑暗原力产生质疑,弑父的懊悔也在折磨着他。斯诺克告诉凯洛伦。他的失败是因为骄傲,他继承达斯维达的黑暗原力,达斯维达也曾因骄傲输给过欧比旺,斯诺克认为凯洛伦需要更多的历炼,让他与克隆军一起消灭反抗势力和光明原力”
“芬恩要求波带他去见卢克。请求卢克出手搭救蕾伊,斯诺克与一个虚弱的灵魂对话陛下,我已找到一个更有潜力的原力敏感者,如果她能够堕入黑暗,或将帮助您复活!”
“把她带来西斯神殿见我”
看完这位影迷脑补的后面两部星战的剧情,杜克又看了看下面的跟帖,浏览量非常的大,虽然这是影迷自己改编的故事,但从一定程度上来说,也有利于星球大战:原力觉醒的宣传。
杜克随后给蒂娜菲挂了一通电话。让她与媒体以及这位影迷联络,以便使得这段可以拿来宣传炒作的剧情尽快出现在纸质媒体上面。
杜克、华纳兄弟和卢卡斯影业联合动的映后宣传推广,对于星球大战:原力觉醒的票房走势,特别是周六和周日两天的票房不出现跳水式的下滑,起到了极其关键的作用,影片的单日票房始终没有出现跳水百分之四十以上的幅度。
对于普通的影片来说,周末单日票房过百分之三十的跌幅,就会让制作方和行方紧张不已,但这一规律并不适合星球大战:原力觉醒这样的影片,无论谁都知道。这部影片的单日票房不可能连续两天维持在1亿5ooo万美元以上,更不可能创造连续三天单日票房突破1亿美元大关的级奇迹。
在全方位接连不断的话题制造下,再加上杜克与星战系列本身的号召力,星球大战:原力觉醒完全从媒体营销上升到了社会营销的程度。
对于大多数电影观众而言。对一部电影的兴趣点源于对明星、情节、特效等卖点的关注,很少有人会关心是谁在幕后提炼、配送了这些卖点,而这正是电影营销所做的工作。
电影营销环节实际投入额很难做精确的统计,但面对这样一个巨大市场派的红利,营销环节的商机显然不言而喻。
从好莱坞当下的实际情况看,中小成本影片通常在制作完成后进入营销阶段。而年度商业大片往往从项目策划阶段就引入专业的营销行团队制定完备的策略,对营销宣传营销推广而言,工作的核心就是跟剧组以及行方一起,提炼出影片在不同阶段的营销卖点,然后传递给观众。【ㄨ】
与单纯的品牌营销不同,电影本身有丰富的内容资源可以反哺品牌、提供话题。
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